A continuación presentamos el programa de estudio, se puede trabajar en forma global o sobre algún punto en especial. Este programa esta pensado para trabajarse en 10 sesiones de 2 horas dando un total de 20 horas, e incluye asesoría telefónica / en linea hasta por 1 mes después de concluido el curso. Hacemos descuento por volumen, grupos de hasta 4 personas con el fin de garantizar la calidad. El 3D es ideal para diseñadores web, gráficos, textiles, industriales, arquitectos, ingenieros, caricaturistas, moneros, artistas visuales, carpinteros, herreros, muebleros, etc. ahorrate palabras, presenta tus proyectos con gran impacto! plataformas MAC y PC 00 introducción paquetes que es nuevo en el 10 01 comenzando comprendiendo la interfase trabajando con los"viewports" ayuda contextual trabajando en capas usando el browser de contenidos trabajando con archivos múltiples OPENGL 02 modelado básico: estructura modelando con primitivos parametricos modelando con relieves, figura y terreno modelado poligonal (objetos) poligonos, puntos, bordes e hyperurbs modos de selección modelado poligonal (escenarios) comprendiendo el axis herramientas: puente brocha cerrarpoligono crearpoligono plancha magneto extruir extruirinterior borde 03 modelado básico funciones: ordenar centrar conectar estado actual a objeto duplicar transferir alateorio 04 modelando con NURBS: curvas loft NURBS lathe NURBS sweep NURBS extrude NURBS texto 3d archivos AdobeIllustrator 05 herramientas complejas de modelar deformadores operadores 06 materiales creando y aplicando oclusion ambiental material sobres eleccion de polígonos usando textura y axis de textura proyeccion es de material 07 BodyPaint 3D introducción pintando con canales múltiples capas alternando con Photshop 08 "Hair" básico agregando cabello trabajando con el material "cabello" 09 luces y cámaras tipos de luz animando cámaras 10 creando"cielos" "sky" 11 render concepto configurar sketchandtoon 12 animación animando con keyframes modo automatico animando con splines animando con deformadores animación de párticulas fuerzas controlando animaciones en la linea de tiempo con F-Curve Manager 13 "MoGraph" clonador matriz de objetos y "effectors" 14 personajes joints caracter "rigging" mapas de peso 15 ropa creando y animando ropa Dress-O-Matic Excelente precios, profesores experimentados y profesionales, horarios que se adaptan a tus necesidades, conócenos. Es Servicio...